CSGO暂时消失了,而CS2来了。
作者在CS2的实测与调整
- 2024-07-08
更换设备,直接全屏 2560x1600 165Hz 硬玩 - 2024-05-30
Linux原生端优化略微完善(Benchmark图平均143fps,总体>60fps) - 2024-02-22
全屏拉伸可以通过gamescope解决,不过鼠标在进入或离开购买页面会偏离中心点 - 2023-09-28
更新了CS2,打开CS2时闪退
尝试禁用“兼容性”的“强制使用兼容性工具”,可以进入 - 2020-09-29
音频可以设置通过另一接口的耳机,可以和外放(主要放歌)区分开 - 2020-10-13
全屏稀烂,只能玩窗口化
特性一览表(Linux)
当前的 CS2 在 Linux 的特性(不完全,因为是作者实感的)
- 全屏在重启游戏的时候变成无边框窗口并躺在屏幕左上角,并且无法设置刷新率为240Hz。目前作者安装了gamescope 版本3.12以上并添加文末的启动项解决了几乎所有有关全屏的问题。
- 全屏窗口模式下的鼠标(同一灵敏度下)手感与之前的全屏完全不一样,一定是没有m_rawinput(原始数据输入)的缘故。通过上述启动项解决
- gamescope+CS2 在n卡驱动大于545时无法进入
- 作者正在使用的“默认”准星消失了,暂时使用
#66ccff
的“口”替代。 - 对枪,遇到敌人 等情况会掉帧、卡顿,真的闹心态。但可以通过降分辨率解决。
- 全屏窗口模式下,水平移动鼠标非常丝滑,但垂直移动鼠标感觉会有阻碍感,这对习惯1.6点射AKM4的作者来说不利。一样是没有m_rawinput的原因。可以通过加上面的启动项解决
- 短组名(名字前会变的部分)失效,大可能是官方取消了。
- 还是全屏窗口模式,分辨率不同鼠标手感不同,除非有m_rawinput才能统一手感。通过上述启动项解决
- 机器人练习赛(人机)有向前趴下(含自己也趴下)的特性,真是滑天下之大稽!(已修复)
- 准星跟随后坐力 带了一点小延迟(很小),作者实感开启比关闭好,只是改变了自身习惯:用准星中心点来瞄而不是顶部(已修复)
- 人物有概率鬼畜,例如:迈克尔杰克逊式滑步(已修复)、扎马步、扭腰等
- 只有游戏对局内才可以开麦,而大厅和BP地图环节不能。
- Hitbox与实际模型不重合,对点AKM4经常点不到头。换成喷子也喷不准,只能用P90或野牛扫。(已修复)
FPS表现(14900HX+4070m)
可以说能玩()
FPS表现(9100F+1650)
原来打go的时候
1024x768 有 250 左右的FPS
800x600 有 300 左右的FPS
但到了CS2真的优化有点稀烂(比原神还稀烂),特别是全屏模式和全屏窗口模式。不过可以通过gamescope硬着头皮玩。
回到了以前打GO用E8400+4GB+750ti 稳 75fps 的感觉了
以下是全屏gamescope模式实测:
1024x768 只剩 75 左右的FPS
800x600 只剩下 120 左右的FPS
并且随时有小可能会掉帧,但掉的幅度不大。
最后
所以说m_rawinput啥时候来CS2啊,人家CS:S 和CS1.6都有了。
CS2的全屏真的不如以前的1.6/Go了。
相信V社的优化吧。上方的内容会持续更新。
V社优化来啦!使用以下命令安装gamescope(Ubuntu 24.04遗憾移除该软件包,需要自行编译)(N卡驱动过新会导致该优化下开不出CS2):
sudo apt install gamescope
然后添加启动项:
gamescope -w 800 -h 600 -W 1920 -H 1080 -f -F fsr -S stretch -- %command% +fps_max 300 -perfectworld -nojoy -sdlaudiodriver pulseaudio -freq 240 -dxvk -w 800 -h 600
为什么选用FSR而不是NIS呢?
NIS 虽然效率高,但锐化整太过头了。
相比之下,800x600硬拉1920x1080还是FSR看起来舒服(噪点小明显,但总体比NIS好多了)。
2 条评论
选材新颖独特,通过细节描写赋予主题鲜活生命力。
[...]前言我将CS相关的文章做成一个集合,然后要翻到的时候才不会太乱(和别的混在一起)。玩这个游戏别碰开箱!()你的双手是为了你的一生服务的,而不是CS。近期CS2的PW服及其平台的环境不适宜抱着玩的心态来玩了。(容易压力怪被搞崩心态)建议等Counter-Strike甚至是V社大包(Valve Complete Pack)史低的时候入一下,打开CS进入一些有人(>=10)并且延迟小于100ms的[...]